A legmodernebb vadászgépek (F-22, F-35) pilótafülkéje sokszor már olyan érzést kelt a hajózókban, mintha egy videojáték részesei lennének. A számtalan modern szerkezetnek, komputerizált rendszereknek, kijelzőnek és a korszerű sisakoknak köszönhetően, a pilóták rengeteg adattal szembesülnek egy-egy repülés során. Természetesen a sok adat között nem egyszerű eligazodni, ezért az amerikai légierő (USAF) kifejlesztett egy olyan szimulátort, ami élethűen adja vissza a videojátékba illő pilótafülkék elrendezését és a pilótát körülvevő adathalmazokat.
A PC alapú szimulátort úgy alakították ki, hogy akár egy laptop-ról is müködtethető legyen. A szimulátor fejlesztése során a szakemberek rájöttek arra, hogy azok a diákok, akik korábban videojátékokkal játszottak sokkal jobb eredményt értek el a használat során. A leendő pilótáknak sokat segíthet ez a szimulátor abban, hogy felkészüljenek például az F-22-es különféle szenzoraitól érkező hatalmas adatmennyiség fogadására és feldolgozására.
Játék vagy valóság? - nem egyszerü eldönteni
Az F-35 tesztpilótái is találkoztak már az új szimulátorral, ami a jelek szerint elengedhetetlen részét fogja képezni a kiképzésnek. Ezek a pilóták már szintén ahhoz a korosztályhoz tartoznak, akik videojátékokon nőttek fel, így a szimulátor egyes megoldásai már nem lesznek idegenek számukra. Az F-22 és F-35 leendő pilótái tehát – az élethü szimulátornak köszönhetően - már azelőtt megismerkedhetnek a vadászgépek adatoktól hemzsegő pilótafülkéjével, mielőtt ténylegesen a magasba emelkednének.
Mint ahogy arról korábban már lapunkon is beszámoltunk, Dánia - az F-35-ösök érkezésével - folyamatosan vonja ki a hadrendből F-16-os vadászbombázóit, melyek értékesítését már korábban meghirdették. A lehetséges vásárló kilétét a napokban hozták nyilvánosságra.
Amennyiben feliratkozik alkalmi hírlevelünkre, postafiókjába küldjük a legfrissebb híreket!
E-mail cím:
Megszólítás:
A hírlevél feliratkozáshoz el kell fogadni a feltételeket.